Malle à jeux

Mathématiques

ABALONE

Domaine : mathématiques
Compétences : déplacement dans le plan
Type : abstrait
Principe du jeu : être le premier à avoir éjecté les 6 billes de son adversaire, hors de l’hexagone, bille après bille.

BLOKUS

Domaine : mathématiques
Compétences : géométrie
Type : abstrait
Principe du jeu : placer le plus grand nombre de pièces sur le plateau.

CAMELOT JUNIOR

Domaine : mathématiques
Compétences : géométrie, logique
Type : casse-tête
Principe du jeu : combiner les pièces pour construire un chemin et permettre au chevalier de rejoindre la princesse.

CAMOUFLAGE

Domaine : mathématiques
Compétences : géométrie, logique
Type : casse-tête
Principe du jeu : placer les pièces du puzzle pour que les animaux marins soient dans leurs éléments.

CARDLINE ANIMAUX

Domaine : mathématiques
Compétences : grandeur, mesure
Type :  association
Principe du jeu : poser ses cartes sur la ligne de cartes classées en ordre croissant par rapport à une caractéristique commune : taille, poids ou durée de vie des animaux.

CARTAGENA

Domaine : mathématiques
Compétences : stratégie
Type :  circuit
Principe du jeu : combiner ses cartes pour amener, le plus rapidement, ses 6 pirates dans la barque, afin fuir de Cartagena.

CODE COULEUR

Domaine : mathématiques
Compétences : géométrie
Type : casse-tête
Principe du jeu : reconstituer une figure imposée à partir de plaquettes transparentes à superposer.

CROA

Domaine : mathématiques
Compétences  : stratégie
Type : dames
Principe du jeu  : devenir l’unique reine de l’étang en éliminant ses concurrentes.

DOIGTS MALINS

Domaine : mathématiques
Compétences : déplacement dans le plan, dextérité
Type : casse-tête
Principe du jeu : être le premier joueur à reproduire la carte modèle dans le boîtier. Se joue également en solitaire.

GAGNE TON PAPA/TA MAMAN

Domaine : mathématiques
Compétences : géométrie
Type : casse-tête
Principe du jeu : trouver un maximum de pentas (ensemble de grosses pièces de formes et de couleurs différentes) ou construire des figures en 3D.

LABYRINTHE 

Domaine : mathématiques
Compétences : déplacement dans le plan, logique
Type :
Principe du jeu : être le premier à avoir trouvé dans le labyrinthe tous les trésors dessinés sur ses propres cartes.

MARRAKECH

Domaine : maîtrise de la langue française
Compétences : stratégie
Type :  stratégie, hasard
Principe du jeu : avoir le plus grand nombre de tapis exposé et le plus de fortune pour être désigné comme le meilleur marchands de tapis de la place de Marrakech.

MONZA

Domaine : mathématiques
Compétences : observation, logique
Type : parcours
Principe du jeu : mener sa voiture en premier sur la ligne d’arrivée en combinant le couleurs des dés.

PICKOMINO

Domaine : mathématiques
Compétences : calcul mental
Type :  stop ou encore
Principe du jeu : combiner ses dés pour attraper le plus grand nombre de vers de terre.

QUARTO

Domaine : mathématiques
Compétences : forme, grandeur
Type
 : morpion
Principe du jeu : être le premier joueur à créer, sur le plateau, un alignement de 4 pièces ayant au moins un point commun.

QUORIDOR

Domaine : mathématiques
Compétences : déplacement dans l’espace
Type : dames chinoises
Principe du jeu : atteindre le premier la ligne opposée à sa ligne de départ.

RUSH HOUR JUNIOR

Domaine : mathématiques
Compétences : déplacement dans le plan, logique
Type : casse-tête
Principe du jeu : sortir le camion du glacier d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui le bloquent.

Rush hour 
Domaine : mathématiques
Compétences : déplacement dans le plan
Type : casse-tête
Principe du jeu : sortir la voiture rouge d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent.

TANGRAM

Domaine : mathématiques
Compétences : géométrie
Type : casse-tête

Principe du jeu : reproduire une figure avec les 7 pièces du tangram.

Ludikécole 

Ludikécole est une association loi 1901. Pour financer notre action, nous avons mis des liens d'affiliation vers des boutiques. Nous avons choisi Philibert parce qu'ils sont passionnés de jeux, sont implantés en France. En achetant un jeu via notre site, une petite commission nous est reversée. Nous vous remercions pour votre soutien. 

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